Netty 系列:ChannelPipeline
1. 概述
ChannelPipeline 可以理解为一个 ChannelHandler 列表,而 ChannelHandler 是一个能够独立处理 channel 入站 (inbound) 事件或出站 (outbound) 操作的处理器。ChannelPipeline 实现了 “Intercepting Filter” 模式,它给用户提供了事件处理及 ChannelHandler 之间交互的能力,用户可以根据业务场景定义 ChannelHandler,以类似插件的方式添加到 ChannelPipeline 中。
1.1 整体流程
每一个 channel 都包含一个属于自己的 ChannelPipeline,在创建 channel 的时候自动创建,下图描述了 ChannelPipeline 是如何处理 I/O 事件的,一个 I/O 事件要么被 ChannelInboundHandler 处理,要么被 ChannelOutboundHandler,同时通过 ChannelHandlerContext 将事件传递给下一个 ChannelHandler,如通过如下方法:ChannelHandlerContext#fireChannelRead(Object) 和 ChannelHandlerContext#write(Object)
1 | I/O Request |
如左边的图所示,入站(inbound)事件从自底向上的方向被 inbound handler 处理,处理的数据来自于 I/O 线程,这些数据通常来自于远程的机器,通过 SocketChannel#read(ByteBuffer) 方法读到。如果一个入站事件传递到了最后一个 inbound handler,它通常会被丢弃,或者日志输出。
出站(outbound)事件从自顶向下的方向被 outbound handler 处理,outbound handler 通常对写数据进行转换或处理,并传递给 I/O 线程,I/O 线程最后通过 SocketChannel#write(ByteBuffer) 方法写入到网络上,传输给远程的机器。
举一个例子,假设以下面的方式创建 pipeline:
1 | ChannelPipeline p = new DefaultChannelPipeline(); |
在上面的代码中,以 Inbound 开头的 Handler 代表 InboundHandler,以 Outbound 开头的 Handler 代表 OutboundHandler。对于入站(inbound)事件而言,Handler 执行顺序为 1,2,3,4,5,由于 3 和 4 是 Outbound Handler,执行的时候会直接跳过,真正执行的 Handler 顺序为 1,2,5;对于 Outbound 而言,执行相反的顺序:5,4,3,2,1,跳过 2 和 1,最后的执行顺序为 5,4,3。因为 5 同时实现了 ChannelInboundHandler 和 ChannelOutboundHandler,入站和出站事件都需要执行它。
如果添加的 Handler 比较耗时,建议将该 Handler 提交到指定的线程中处理,以免阻塞 I/O 线程,如下所示:
1 | ChannelPipeline p = new DefaultChannelPipeline(); |
1.2 事件传播
在 ChannelPipeline 中,事件主要主要是通过调用 ChannelHandlerContext 中的方法进行传播,这些方法包括:
Inbound event propagation method
- ChannelHandlerContext#fireChannelRegistered()
- ChannelHandlerContext#fireChannelActive()
- ChannelHandlerContext#fireChannelRead(Object)
- ChannelHandlerContext#fireChannelReadComplete()
- ChannelHandlerContext#fireExceptionCaught(Throwable)
- ChannelHandlerContext#fireUserEventTriggered(Object)
- ChannelHandlerContext#fireChannelWritabilityChanged()
- ChannelHandlerContext#fireChannelInactive()
- ChannelHandlerContext#fireChannelUnregistered()
Outbound event propagation method
- ChannelHandlerContext#bind(SocketAddress, ChannelPromise)
- ChannelHandlerContext#connect(SocketAddress, SocketAddress, ChannelPromise)
- ChannelHandlerContext#write(Object, ChannelPromise)
- ChannelHandlerContext#flush()
- ChannelHandlerContext#read()
- ChannelHandlerContext#disconnect(ChannelPromise)
- ChannelHandlerContext#close(ChannelPromise)
- ChannelHandlerContext#deregister(ChannelPromise)
在处理完当前的 Handler 之后,需要调用 ChannelHandlerContext 中的传播方法,如 ctx.fireChannelActive() 和 ctx.close(promise),如下面的代码所示:
1 | public class MyInboundHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { |
2. 数据结构
上面讲述了 ChannelPipeline 的整体流程,现在我们分析下 ChannelPipeline 的数据结构及 ChannelPipeline,ChannelHandlerContext,ChannelHandler 三者之间的关系。
2.1 整体结构
如图所示:
- ChannelHandler 与 ChannelHandlerContext 是一一对应关系,ChannelHandlerContext 持有 ChannelHandler 的引用;
- 多个 ChannelHandlerContext 之间使用双向循环链表进行关联;
- ChannelPipeline 持有 ChannelHandlerContext 链表 head,tail 结点的引用;
- HeadContext,TailContext 是特殊的 ChannelHandlerContext,它们不仅继承了 ChannelHandlerContext,也继承了 ChannelHandler,所以不需要引用 ChannelHandler;
- 入站事件 Handler 执行顺序为:head –> tail,出站事件则相反:tail –> head。
HeadContext
HeadContext 是一个特殊的 ChannelHandlerContext,它不仅继承了 AbstractChannelHandlerContext,同时也继承了出站和入站的 ChannelHandler,这有以下的特点:
- 对于入站事件,它是第一个执行的 ChannelHandler,内部做了一些处理之后,调用 ChannelHandlerContext 相对应的方法,将事件传播给下一个 ChannelHandler;
- 对于出站事件,它是最后一个执行的 ChannelHandler,它直接调用 AbstractChannel.AbstractUnsafe 的方法,由 AbstractUnsafe 做处理。
1 | final class HeadContext extends AbstractChannelHandlerContext |
TailContext
TailContext 同样是一个特殊的 ChannelHandlerContext,它除了继承 AbstractChannelHandlerContext,也同时继承了入站的 ChannelInboundHandler,它是最后一个执行的 ChannelInboundHandler,回调的方法大部分是空方法,不做业务处理。
1 | final class TailContext extends AbstractChannelHandlerContext implements ChannelInboundHandler { |
2.2 初始化
ChannelInitializer 是一个特殊的 ChannelInboundHandlerAdapter 子类,通过 initChannel 方法,当 Channel 注册到 EventLoop 之后,就会调用该方法,完成 ChannelHandler 的添加。
1 | // 自定义 ChannelInitializer,初始化 Handler |
ChannelInitializer 类特殊的地方在于,执行 initChannel 方法之后,ChannelInitializer 实例将会从 ChannelPipeline 中移除。
3. 总结
ChannelPipeline 是 Netty 中的一个重要组件,它是 ChannelHandler 的容器类,管理着入站和出站 ChannelHandler 列表,并通过 ChannelHandlerContext 在 ChannelHandler 间传播 I/O 事件。同时ChannelPipeline 实现了责任链的设计模式, 业务逻辑可以按照功能拆分为多个独立的 ChannelHandler ,如果需要更新某个 ChannelHandler ,不用改动其它 ChannelHandler,使得应用具有较好的扩展性。