垃圾回收之回收算法
几乎所有的现代编程语言都使用动态内存分配,即允许进程在运行时分配或释放无法在编译期确定大小的对象,这些对象的存活时间有可能超出创建者的生存周期。动态分配的对象存在于堆(heap)中而不是栈(stack)或者静态区(statically)中。在内存的管理方式上,有两种方式:1)显示内存释放,由开发人员显示的创建或释放对象;2)自动动态内存管理,由编程语言的运行时系统(虚拟机)负责内存的回收。自动动态内存管理可以显著地降低开发成本,提供程序的健壮性。我们这篇文章主要便是讲述内存管理中常用垃圾回收算法,并结合 java 来分析内部的实现。
垃圾回收的目的是回收程序不再使用的对象所占用的空间,任何具备自动内存管理系统的语言都要有三个功能:
- 为新对象分配空间;
- 确定存活对象;
- 回收死亡对象所占用的空间。
内存分配与回收是相关性比较强的两个功能,内存管理系统都要具备这两个功能;在实现中,使用指针的可达性来近似对象的存活:只有当堆中存在一条从根出发的指针链能最终到达某个对象时,才能认定该对象存活,更进一步,如果不存在这一条指针链,则认为对象死亡,其空间可以得到回收。回收死亡对象包括两种方式:1)直接释放该对象,有可能会与前后的空闲对象进行合并;2)将存活对象进行移动或整理,减少内存碎片的问题。